腾讯程武联合国教科文旗下杂志撰文: 推动科技文化融合

更新日期:2022年05月13日

       近来, 联合国教科文旗下《人文、艺术与社会》杂志(TheMagazineofHumanities, ArtsandSociety, 下简称《HAS》)第二期《在焦虑与期望之间》正式上线, 联合国教科文组织社会转型办理项目秘书处卡米尔‧吉内(CamilleGuinet), 炎黄国际文明协会会长、闻名画家林祥雄, 国际哲学与人文科学理事会(下简称CIPSH)秘书长熊秉真等近30位全球各地的艺术家、人文学者撰文评论疫情下的人文与艺术。应熊秉真秘书长约请, 腾讯集团副总裁、阅文集团CEO、腾讯影业CEO程武编撰署名文章《在焦虑的年代, “科技+文明”发明新的期望》。文章指出, 在新冠疫情影响下, 全球数字化进程大大提速, 而面临焦虑心情和不确定性, 文明仍然是最好的解药。“我一向坚定地信任,

科技与文明的交融定将为人类带来了新的期望, 协助国际走出焦虑。”程武表明。《HAS》是联合国教科文组织社会革新办理方案(下简称MOST)、CIPSH、未来回忆协会(Memoiredel’Avenir)与炎黄国际文明协会(GCAC)协作项目。CIPSH主席路易斯‧奥斯特贝克(LuizOosterbeek)、MOST负责人约翰・克罗利(JohnCrowley)等文明、艺术范畴的国际专业人士都参加到该项目中。程武在文中深入了腾讯新文创的实践事例及考虑。疫情期间, 改编自阅文渠道同名网络文学著作的电视剧《庆余年》陪同了许多人的居家阻隔韶光, 收成了逾越160亿的播放量。“国风这一看似轻盈的方法承载了厚重的文明内在, ”程武以为, “主人公范闲身上从容不迫的精力, 更是我国历代文人所寻觅、崇尚与传承的。”从网络文学到电视剧的改编, 让传统文明精力、主人公的人文情怀与当下实际国际严密衔接在一同。“怎么拉近年轻人与传统文明的间隔?”程武指出, 相似的问题在近年来被多次提出, 其实反映出代际文明差异已成为全球性应战, 而在互联网年代, 上一代人需要向年轻一代学习, 才干树立有生命力的未来。在疫情之下, 腾讯与敦煌研究院协作推出“云游敦煌”小程序, 以电子日历、互动配音剧等靠近用户的方法持续文明传达, 至今已招引逾越2100万人次运用;腾讯的闻名手游《王者荣耀》上一年携手闻名前史学家葛剑雄领衔的专家团队, 对三国文明文明进行了专业阐释, 在游戏中进行年轻化呈现, 遭到许多玩家好评。
       程武表明, “只需找到适宜的表达方法, 优异的文明IP在任何时分都能够成为盛行。”“每一次瘟疫、战役都将为人类敞开一个新的初步, 人类再也无法回到原点, 但并不意味着咱们要撤退。”程武呼吁, 让科技与文明的交融打破物理空间的鸿沟, 为人类发明新的期望, 指引人类进入一个更好的未来。以下为文章全文:疫情和抵触改变了国际, 咱们正面临本世纪史无前例的全球危机。空无一人的大街, 大门不好的博物馆和电影院, 这些科幻电影般的现象已被写入这一代人的集体回忆。人与人之间每天的问寒问暖问好被“交际阻隔”打断, 在顶峰时期, 全球竟有15亿学童受停课影响无法前往校园。心理专家指出, 人们心中的伤痛、焦虑和不安或许比病毒更难散失。实际国际的衔接被不断打破, 而互联网国际中衔接每天都在树立。得益于线上文娱、长途工作、网上教育、在线医疗等范畴的快速开展, 全球数字化进程大大提速, 这是一场深入的革新。而面临焦虑和不确定性, 文明仍然被证明是最好的解药。咱们都会记住, 国际闻名艺术家、音乐家为全国际网民责任扮演的视频, 处于居家阻隔状况的居民集合在窗前和阳台上歌唱、演奏音乐的片段。这些来自不同国家、制造水平良莠不齐的著作经过互联网传遍国际, 为人们带来安慰和感动。相似的故事总让我备受鼓动。我一向坚定地信任, 科技与文明的交融定将为人类带来了新的期望, 协助国际走出焦虑。我想在这儿深入几个腾讯新文创的故事。新冠疫情期间, 腾讯和敦煌研究院协作推出了“云游敦煌”小程序。敦煌坐落我国西北部, 地处偏僻, 是丝绸之路上的重镇, 以石窟及岩画艺术闻名天下。现在, 依托具有超12亿用户的微信和Wechat、超6亿用户的QQ两个交际使用, 人们能够足不出户, 在“云”上感触敦煌的魅力。“云游敦煌”不只是一座数字博物馆。为了让敦煌走入人们日常日子, 小程序还采用了电子日历形状, 能够每天为用户推送一幅岩画和对应的寓言故事。
       “敦煌动画剧”也是一次全新的测验, 动画剧的主角都来自敦煌石窟岩画中的形象。
       用户能够自行挑选故事和人物测验配音, 也可约请亲朋好友协作完结,

并进行交际深入。我在其中一集故事里也客串了一次“说书人”的人物, 为咱们一同了一段关于善和恶的寓言。这个故事想要告知人们, 做人要行善积德、从善如流。凭仗交际渠道的力气, 这个小程序走进了更多人的视界。至今, 已有逾越2100万人次“云游”敦煌。千百年前, 那些把释教故事创作成精巧岩画的工匠们或许不会想到, 敦煌有一天会以这样的方法呈现在世人面前。交际媒体是人类前史上从未呈现过的“混合型”前言形状。它既是人际沟通的东西, 又是群众传达的渠道。不仅如此, 它还将人际传达和群众传达的进程更严密地混合了起来, 使得咱们在与朋友的私聊中能够频频刺进群众传媒的内容, 也使得群众传媒的内容有必要依靠每一个个别的深入才干完结“病毒式传达”。凭仗交际媒体, 人和人、人和信息的互动都具有了史无前例的或许性。这为传统文明的跨圈层传达供给了天然土壤。在现代科技力气的助力下, 传统文明能够爆发惊人的影响力, 反之, 凭仗传统的审美与文明内在, 今世精力也能够完结新的演绎。疫情之下, 一部名为《庆余年》的影视剧陪同了许多观众的居家韶光, 至今现已收成了逾越160亿次播放量。这部电视剧一同了来自滨海小城的一般少年范闲的生长故事。他自幼跟从奶奶过着安静的日子, 直到有一天, 为破解身世之谜, 他决然脱离家园、远赴首都, 凭仗过人的智谋和武勇, 在同龄人中锋芒毕露。他出使邦邻、解救人质、查处大案……从前的小城少年走向老练。更难能可贵的是, 尽管饱受人世冷暖, 但他一向保持着正义和仁慈的初心。范闲的故事引发了许多今世年轻人的共识。早在2007年, 这位叫做范闲的“年轻人”便走进了我的日子。那时, 这部著作的原著小说正在阅文渠道连载, 到2009年, 其累积点击量就打破了2000万。我是它的早年读者之一, 也是从那时起, 我便初步等待这个IP被改编成为影视著作。从文学著作到影视著作, 《庆余年》这一经典IP不只完结了前言方法的转化, 其价值也得到了持续扩大。电视剧让这一IP以最高效和替代的方法触达广阔受众, 跨过了原著作的读者圈层, 真实走进群众视界。更重要的是, 从文字前言到视频前言的进程, 让著作的国际观愈加充分和丰厚。对我国人来说, 国风这一看似轻盈的方法承载着厚重的文明内在, 这早已融入我国人的血液, 成为我国人文明自觉的表现。而范闲身上从容不迫的精力, 更是我国历代文人所寻觅、崇尚与传承的, 人道的光芒不会由于年代变迁而消逝。终究, 传统文明精力、主人公的人文情怀与当下实际国际严密衔接在一同。许多看过这部剧的年轻人都表明,

他们从主人公身上看到了自己的影子。这样的故事也让我愈加深信, 凭仗新的科技手法和前言方法, 优异的文明能够不分新旧。好的IP能够把人类对美好日子的寻求、对公平正义的信仰传递给数以万计的用户, 为他们带来持续增值的情感和期望。除了网络剧集, 电子游戏也早已成为最受我国年轻人喜欢的前言方法之一。曩昔十年间, 我国的游戏工业高速开展, 游戏玩家规划从1亿增加到逾越6亿。游戏正成为愈加干流的交际方法和文明需求。作为全球最大的游戏公司, 腾讯期望游戏为人们的日子带来更多活跃的影响。2020年7月, 腾讯闻名的手游《王者荣耀》上线了以我国古代三国为原型进行演绎的新版本“三分之地”。三国是在我国甚至东亚都备受欢迎的前史文明。公元220年到280年, 我国进入了“魏、蜀、吴”三个王国并存的年代。以这三个王国中的各种英雄人物为布景的民间故事一向承上启下。在大约距今600年的时分, 一位叫做罗贯中的小说家, 以前史为布景, 以民间传说为资料, 创作了《三国演义》的长篇小说, 将前史与民间的演绎完美交融。很难说《三国演义》便是切当的前史, 但在我国, 这部小说简直众所周知。经过游戏, “三分之地”又在用别的一种方法去展示这一段故事。在这个游戏的开发团队中, 除了游戏开发人员之外, 还有一个特别的专家团。他们与《王者荣耀》研制团队一同, 对包括政体、民生、地域面貌、城市规划、人文、美学等设定进行深度研讨, 以三国前史文明为骨架, 讲究文明细节。在这个专家团中, 最闻名的莫过于我国闻名的前史学家、复旦大学文科资深教授葛剑雄。“游戏只能守住前史的价值观念, 而不能拘泥于前史事实。
       ”葛剑雄以为, 游戏首要要做到风趣、好玩, 契合人道。关于游戏与前史文明的联系, 他以为, 前史故事和前史人物的设定要完结适度的打破, 游戏应该发挥络绎不绝的力气, 把实际不存在的虚拟场景和故事发明出来, 感动人心。新版本上线第一天, 上万条玩家留言表明喜欢游戏中的前史文明彩蛋。以游戏为前言, 传统文明再一次收成了许多年轻人的喜欢。怎么了解年轻人?怎么拉近年轻人与传统文明的间隔?近年来, 相似的问题被多次提出、广泛评论, 这其实反映出代际文明差异现已成为当下最重要的应战之一。这在急剧转型和充溢变迁的我国社会表现的分外明显——关于出世在上世纪70年代、80年代的我国人来说, 在他们小的时分, 电视没有遍及, 而他们的孩子却生长在我国互联网高速开展的年代。美国人类学家玛格丽特·米德(MargaretMead)曾提出后喻文明概念, 指出在现代通讯、交通和络绎不绝革命迅猛开展的情形下, 常识的活动打破了时空约束, 此刻上一代人反而常常需要向年轻一代学习, 才干树立有生命力的未来。这既是互联网年代的重要特征, 也是互联网开展带来的机会。只需找到适宜的表达方法, 优异的文明IP在任何时分都能够成为盛行。在曩昔九年的腾讯新文创探究中, 相似的事例还有许多。它们都证明了优异文明IP有着逾越年代、年纪、地域的生命力, 能够在现代日子中“活”起来, 成为现代人心中的“酷文明”。其关键在于怎么立异性地发挥科技的力气, 寻觅科技与人文共生的最佳方法。在职业一起推进下, 我国的数字文明工业在近年来蓬勃开展。2019年, 腾讯与我国威望的研究机构一起发布了《我国数字文明工业开展趋势研究陈述》, 陈述指出, 我国文明及相关工业高速开展, 数字文明工业成为数字经济的重要组成部分, 发挥出日益重要的牵引效果。回顾前史, 咱们会发现科技和文明历来都不是敌对的双面, 科技开展一向离不开文明的相伴相随。只要文明能够赋予科技国际以新的含义, 人类才得以持续充任科技的“主人”, 而科技又能为文明发明新的动力, 促进文明的传续。二者交融, 才干营建一个美好的、调和的、符合人道尊严的国际。现在, 咱们正在阅历着或许是这一代人最大的应战。每一次瘟疫、战役都将为人类敞开一个新的初步, 咱们无法再回到原点, 但也并不意味着咱们要撤退。正如英国闻名诗人T·S·艾略特所说:“假如期望使某一文明成为永存的, 那就有必要促进这一文明去同其他国家的文明进行沟通。
       ”凭仗科技的力气, 文明必将走得更远, 打破物理空间的鸿沟, 为人类发明新的期望, 指引咱们进入一个更好的未来。让咱们一起努力。


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